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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eingabefenster mit TB Gui«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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