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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Thema: »Sandbox 2 auch ohne Crysis«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Brauche Programmierer für Unity3dScripts«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »ComFM - ein Community-basierter Fußballmanager«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Probleme mit Effekt Files (*.fx)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Bestes Programm um Städte im Terrain zu erstellen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Error«

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Thema: »C++ Class in Struct , kann ich der Class einen wert Übergeben bei der Struct erstellung? [gelöst]«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »std::map Debug Assertion Failed (map/set operators incompatible)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Updateabfrage aber wie?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D Character Artist für Android / iOS Spiel gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Birth of the Empires 4X Rundenstrategieprojekt«

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Thema: »[C#]: von mehreren Bildschirmen einen bestimmten ansprechen«

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Thema: »[DX9] CreateVertexdeclaration schlägt fehlt wenn ich BF4 im Hintergrund laufen habe«

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