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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[SOLVED] c++ char Array mit geteilten strings (Nummerierung) bitte um hilfe«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kameraposition um lookAt mit Winkel ermitteln.«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Die besten Game Soundtracks«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Binäre Dateien Hardwareunabhängig schreiben und lesen?«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »Tutorial Erstellung eines Spielemenüs«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Game App Veröffentlichung«

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Thema: »Inhaltsverzeichnis!!!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »GH [Arbeitstitel] - Ein rundenbasiertes Weltraum-Strategiespiel«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Direct3D D3DSAMP_DMAPOFFSET[0 bis 15] is incorrect«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Beitrag im Thema: »Fehlermeldung "Failed creating the Direct3D device"«

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Beitrag im Thema: »Kapitel 4.11 Listing 4.10«

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Thema: »Komisches Verhalten der Funktion ::swscanf_s()«

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Beitrag im Thema: »Mausbewegung ermitteln«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«