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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suchen DS Programmierer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Beispiel Programm von Seite 145«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage zu Listing 3.5 (switch und case)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Zusammenfassung der Links«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Fehlermeldung bei Visual C++ Installation«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Vertex Viereck verschieben an der y-Achse«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Animation bei Explosion«

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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Höhlen generieren«

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Thema: »[Android] Drop The Ball«

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Thema: »Unterschied *Variable und &Variable als Argument«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Breakanoid 2.0«

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Thema: »Interesante GameDev Homepages«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »KI - Wie einsteigen?«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Python] Weiche Kurve durch Punkte im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ascii-Rpg«

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Thema: »Suchen Leveldesigner, Vertriebler, Webdesigner Strategiespiel«

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Thema: »[2D][Endless Tower Defense] DetlefDefense«

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Thema: »SFML Position vom Spieler nur einmal speichern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ casting«

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Thema: »Kein programm funktioniert«

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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Visual C++ 6 / Threads frage«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Werte (sicher) aus Listen löschen«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Untervererbung von Template in GCC«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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