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Thema: »Grafik in Einführung in die Programmierung«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Beitrag im Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ideen für Bonus Objekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Duke Nukem Forever«

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Thema: »kleinnes Win.-Tutorial: Starten des Forums beim Hochfahren«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Worauf würdet ihr beim Namen achten wenn ihr ein Spiele Studio gründet?«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Datenstruktur für Spielfeld (Brettspiel)«

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Thema: »Pencilcase - Neues Musikvideo«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Benutzerprofil von: »Mis2com Brillenschlange«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[WIP] Far Journey [Alpha]«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Spiele Kost Videos vom 28.9.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche: Geeignetes Programm um Spiele zu entwerfen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »fehler beim initialisieren der szene (ab beispiel 02/04)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML 2.0 + Windows 7 64bit + VC++ 2010 Express = fatal error LNK1104«

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Benutzerprofil von: »Databyte«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche Programmierer für Android / iOS Spiel«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Nicht definierte Klasse benutzen«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Benutzerprofil von: »Lord-archimedes«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Community«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Artikel über Reverse-Engineering-Techniken von Viren und Trojanern«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Wirago«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Benutzerprofil von: »MaxB96«

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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Studienfinanzierung«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Lurnas«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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