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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »kostenloser SID-Musikeditor und dazu ein Soundgenerator für Spiele«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Iterartives Traversieren von Bäumen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Gratis Online Spiele«

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Thema: »[C] Ein paar Fragen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Performance-Grenzen«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »GOG-Code für "The Chronicles of Riddick"«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Typecast - Ich komm nicht weiter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Array in Datei schreiben mit fstream«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »3D Memory Version 1.1«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »mit WinAPI Verzeichnis auslesen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »[Erledigt] Text soll aus EditBox mit Enter geholt werden«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Steam 26% Bug«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Funktionen ineinander verschachteln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »[WIP] Cpt. Robinson«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit D3d9«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Windows 8] Blue Screens ohne Dump files«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Wird CoD 3 auf diesem PC Funktionieren?«

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