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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[projekt] eigenes MMORPG =D«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »informationen von servern lesen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Team Members gesucht...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche Gruppe für die ich Modelieren darf ^^«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Benutzerprofil von: »Matz1979«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »thijeman«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie gehe ich die Programmierung am besten an?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »tbMatrix....finde eine Methode nicht.«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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