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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Kennt jemand einen effektiveren algorhytmus?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Amazon mit Download Spiele Shop«

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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CFont und CSound Singletons?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Git vs. Svn«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D RPG Grafik?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Einfaches Menü für Xbox360/PC Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »tribase und sdk probleme HILFE!!!!!!!!!!!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht«

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Thema: »[Gelöst]Ich finde den Fehler nicht«

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Benutzerprofil von: »Gewinde«

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Thema: »Mein erstes FERTIGES Projekt: Pacman«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »Switch-case Problem«

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Thema: »Lizensproblem O.o«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Leute/Programmierer für Browser MMORPG.«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Beitrag im Thema: »NUR für Nachwuchsprogrammierer«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Probleme bei wxWidget«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Verzeichnisse bekannt geben - Eine Katastrophe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Komplexeres Spiel programmieren«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »std::map funktioniert mit C++ nicht mehr wie vorher«

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Thema: »Team gesucht für Bomberman Klon«

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Thema: »Laptop fürs Programmieren/Schule«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »C vs. C++«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Beitrag im Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Beitrag im Thema: »Paar Probleme bei Klassen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Template Funktion: Bezeichner nicht gefunden«

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Thema: »[Projektvorstellung] GravityMan«

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