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Beitrag im Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zahnbürsten-Spuk«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Du Brauchst Musik?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Bitte dringend um Hilfe < aka "Ich bin verwirrt&quot«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »MemGetEntry«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »online spiel«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche Grafiker«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Banales Problem mit Variablen«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Blab Reject (muss man gespielt haben)«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Neue Bücher«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Verknüpfungs-Programm?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Benutzerprofil von: »Tom777«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Testarossa«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »Rechtliches zur TriBase-Engine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Benutzerprofil von: »furbolg«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hallo Ich habe ein Problem(c++ 2D lernen)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »everywhere«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »remoh74«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Hilfe beim ersten Fenster erstellen!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Forum: »Community«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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