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Stilllegung des Forums
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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Neue Level für RAGE«

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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »Java - jpg Dateien umbennen«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »Spielzustand speichern?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3D Forge sucht 3D-Designer, Programmierer, ..«

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Thema: »Spiele entwickeln mit Unity - drei Buch-Exemplare zur Rezension abzugeben«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grafikprogramm für Bitmaps«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

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Thema: »Java 3D Spiel: FlagRacer«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »problem mit initialisierung der tribase engine....«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Codebase stellt sich vor«

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Thema: »Browsergame - Riesenspielfeld erstellen mit Javascript«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafiker gesucht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Listing 4.1 xcode Version (Auflage 4)«

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Thema: »Breakanoid 2«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung: Fehler bei Beispiel 03 (Kapitel 02)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Kleine C++ Vererbungs Frage«

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