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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »C# String Speicher?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »(C#) ECS - Auf welcher Weise Componenten speichern«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Network Multiplayer Design«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »VertexBuffer verändern!?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Menue- und Spiel-Funktion, als While-Schleifen hintereinander. mit gegenseitiger Abfrage«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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