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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity 3d Gedrückte Taste abfragen (in C#)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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