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Thema: »Lokalgruppe nahe München / Raum Landsberg am Lech«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Programmierer für evtl. Projekt gesucht - Team, Budget, Content vorhanden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Technisches Konzept für "Kampf-Loop" in einem Browser-Game (node.js)«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mausklick mit folgen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »DirectShow nicht installiert?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[WIP] Souls - The Living Dead«

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Thema: »Curiosity Rover Simulation«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »C# ListView«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Fehler beim Berechnen der Enfernung zweir GPS Koordinaten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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