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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Übungs-/Problemlösungs-aufgaben zu C++«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Gamepad in Analogmodus bringen«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Libs doppelt einbinden«

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Beitrag im Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kollisionsauflösung«

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Thema: »Schnitt"menge" zwischen Rechteck und Strecke ermitteln«

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Thema: »Position von Desktop Icon, und Position verändern«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »TriBase erkennt Adapter nicht und Bild flackert«

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Thema: »Fehler bei einbinden der Logfile«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[Konsolen-RPG] Grase«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Geteilter Speicher (RAM) in höheren Programmiersprachen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Setup files corrupted«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie macht man ein Programm dass das WinXP einfriert?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Neuer Amoklauf in Deutscher Schule!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Digitaltechnik: Vom Problem zur Schaltung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »" localtime " Fehlerausgabe, warum ??«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Unity dunkle Szene mit einer Fackel als einzige Lichtquelle«

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Thema: »C# catch out of mem exception«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Beitrag im Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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