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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Komponente wird nicht gefunden«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche: Komponist/in und Artist/in«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »GS-Robot - eine Weboberfläche zur Verwaltung von Gameservern | Beta Tester gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[gelöscht]«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Cfant«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »ElFapo«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »Rufnex«

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Thema: »REStudios.NET sucht Teammitglieder.«

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Thema: »D3DXCreateTextureFromFileEx schlägt fehl!«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vektor ohne static_cast<int> ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »"Das erste Dreieck" funktioniert nicht«

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Thema: »Tools für bestehende Spiele programmieren und anwenden«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : («

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »SFML String Probleme«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

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Thema: »Fehler bei ganz einfachen Dingen cin>>«

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Beitrag im Thema: »Animation Transformation«

SEMrush

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Beitrag im Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Ahrefs

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Thema: »Was passiert?«

ByteSpider

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Thema: »Rotieren eines Sprites«

Yandex

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Thema: ».exe wieder zurück in den source code ??«

Magpie

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Moz

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Beitrag im Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«