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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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