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Stilllegung des Forums
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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mein erstes FERTIGES Projekt: Pacman«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »2D Sandbox-Jump& Run in Java«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Minecraft: Ein unprofessionelles Spiel!?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Edit; Datenbankdesign (Vokabeltrainer)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Weihnachtsavatare her!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Alle Dateien eines Types kopieren VB.NET::«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Computername in Javascript auslesen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche 3D-Modellierer für Online-Weltraumsimulation(X-tfb)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »SDL in c++ 2010 Express einbinden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D-Spiele programmieren für ARM-Prozessoren«

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