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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 7.1 läuft nicht in Visual C++ 2005 ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Sricptsprachen in Computerspielen«

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Thema: »Ogre3D.org down?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Beispiel: komplette Direct3D-Anwendung funktioniert nicht!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual C++ 2008 und Spiele«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Hardwareempfehlung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Shared Render Contexts für Multi-Threading«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Abstrakte Klasse oder Interface?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »tylerdurden92«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Netzwerkeinrichtung: WLAN+Kabel zusammenbringen«

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Benutzerprofil von: »InformaticFreak«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »inpuncto - Schwerpunkt: Spiele-Entwickler (3DS/ Anno)«

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Thema: »Java oder doch C/c++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ego-Shooter Entwickeln/Progamieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »suche Aufträge 2d/3d (low budget)«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »Kaffe kochen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Frage zu Listing 6.5«

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Thema: »Problem in der Direct3DEnum.cpp«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Ownerdraw Combo-Box mit variabler Höhe«

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Thema: »Unity 3d Aktion bei Collision mit Objekt auslösen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »Leidensweg eines Newbies - Probleme mit TriBase«

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Beitrag im Thema: »C++ GameScreen Manager«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Beitrag im Thema: »Windows 7 Beta 1«

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Thema: »Sppro T-Shirts«

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Thema: »Gnooze [FINISHED]«

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Thema: »Delphi, was kann man damit machen?«

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Thema: »Allg. Verständniss bezüglich Klassen/Objekte«

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Thema: »Spieleverlauf als Event-Manager ??«