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Stilllegung des Forums
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Klassen üben C++«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Informatik studieren das richtige für mich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Physik-bald kein Problem mehr?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »UnrealEngine free for academic use«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Neudefinition ERRORS«

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Thema: »Zwei kleine Horror-Spiele«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Speicheränderung durch Funktionsaufruf? C++«

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Thema: »DirectX erkennt Grafikkarte nicht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »RechneProgramm funktioniert nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Was habt ihr am 11.11.11 um 11:11:11 gemacht?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Coop/Multiplayer Business Tycoon 2019«

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Thema: »2d MMORPG Maker«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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