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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »10. Planet des Sonnensystems - Der Name«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »2D Engine - Kleiner DevBlog«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mindestqualifikation für das Buch mitbringen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gameentwicklung in C# Spotlight im Dunkeln«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Multithreading«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »Sunroc«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Formatieren«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »DirectX 11 nicht verfügbar für mein System«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »wifi96«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »We need more smileys!«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Binäre Dateien Hardwareunabhängig schreiben und lesen?«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

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