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Beitrag im Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem beim Listing 2.51«

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Thema: »Beispielprogramme bei mir deutlich langsamer? (release)«

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Thema: »d3dx9d.dll«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »fehlermeldung: funktion akzeptiert keine 0 parameter«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Frage zu kostenlose 3D Modelle«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme SFML libraries«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fallout 3 Gotye Probleme«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Buch Gems 4«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Logfile - mehere aufeinmal«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner«

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Thema: »[C++] Spielfeld bzw. Rahmen in der Konsole«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[C++] XML Parser«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Elmi«

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Thema: »Die Windows Konsole«

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Thema: »Kane & Lynch 2 Key zu verschenken«

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Thema: »Suche 2D-Grafiker«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »C++ Nachschlagewerk«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »CBFramework«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »Community«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Forum: »Szene«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »Lev«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Devmania 2011«

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Benutzerprofil von: »serial chiller«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Shrinivasa Ramanujan«

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Thema: »Irrlicht Gui Frage...«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Forever War - Techdemo, Programmierer gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C# .NET Framework 4.5.1 - "Die Seitenansichten werden generiert"-Dialogfeld deaktivieren«

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Beitrag im Thema: »SFML Fehler - Unregelmäßig«

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Thema: »OpenGL Flugspiel, wie und wann Welt generieren?«

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Thema: »ICQ Spamm Terror«

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Thema: »Logitech Mäuse gehen ständig kaputt«

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