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Thema: »Persönliche Vorstellung Programmierer/Soundengineer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Spiele, Spiele, Spiele" - Verlosung "INK" und andere«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »FooFX sucht Verstärkung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »[gelöst] Kollisionskontrolle Kreis-->Kreis 2D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Suche Programmierer..«

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Thema: »Frage zu Vertex/Index-Buffer«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Updater für Spiele«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Was genau ist eigentlich eine Engine?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »[projekt] eigenes MMORPG =D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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