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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Algorithmus: Wird ein Punkt von einem Winkel eingeschlossen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme mit X11 lib unter Linux«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der gute Morgen-Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Formatierung im Buch (Kindle Windows 10)«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »Problem mit Tribase-Engine und Visual C++ 6.0«

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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ist das Buch auch für "fortgeschrittene" Einsteig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kann nichts mehr bei Amazon kaufen!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Suche Projektmitglieder für "learning by doing" Projekt«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Änderung der Forensoftware«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lizenz von Dateiformaten«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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