Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Sollte man DirectX nicht generell über DLL initialisieren?« |
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Forum: »Zur Website« |
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Benutzerprofil von: »Werwofl« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »GameDev-Datenbank« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »MariMiko« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Thema: »Unicode« |
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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Slin« |
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Benutzerprofil von: »DasViereck« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Weihnachts give-away« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Gameboy Classic Platformer« |
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Thema: »Probleme mit erster Übungsaufgabe« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »gamer1208« |
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Thema: »gelöscht« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Thema: »Zahlen komprimieren« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »mgoolong« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird« |
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Beitrag im Thema: »Rocket Rage« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Verkettete Liste« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »grossapanda4« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »ERROR« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen« |
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Benutzerprofil von: »Democritus« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Thema: »Problem mit Listing 1.1« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Hardwarenah programmieren« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder« |
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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »TheDrumMachine« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Benutzerprofil von: »Firefly« |
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Benutzerprofil von: »Flooy« |
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Benutzerprofil von: »xSyntaX« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Bleibende Ausgabe« |
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Benutzerprofil von: »Kuden« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Benutzerprofil von: »Hamster->« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Benutzerprofil von: »CupHogGames« |
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Thema: »Projektvorstellung: Faudra« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Benutzerprofil von: »Asbestbrezel« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Benutzerprofil von: »babelfish« |
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Benutzerprofil von: »Soaring« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Benutzerprofil von: »Flonk« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Benutzerprofil von: »Krishty« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Benutzerprofil von: »cyrex« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »trash52« |
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Benutzerprofil von: »alistez« |
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Benutzerprofil von: »Csabinho« |
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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Thema: »SoftPixel Sandbox« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Benutzerprofil von: »MvO« |
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Benutzerprofil von: »Weltenbastler« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Bitbridge« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Averon« |
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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »little_Progger« |
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Benutzerprofil von: »BlazeX« |
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Thema: »Multimaps« |
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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)« |
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Benutzerprofil von: »Koschi« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Thema: »Suche gutes Gamedesign-Buch!« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »DEATH« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Welches Buch als Anfänger ?« |
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Thema: »Kurze Frage« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Blocks5 für Linux« |
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Benutzerprofil von: »Infemo« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Benutzerprofil von: »Errschaffer« |
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Benutzerprofil von: »Nimelrian« |
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Thema: »skalarprodukt kollision« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Databyte« |
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Thema: »Nach delete Zeiger auf NULL setzen« |
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Thema: »Freezer - Ein C#-Tool zum Erstellen von Screenshots In-Code« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Fawkes« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »[Paid]2D Artist sucht ein Projekt« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Lösung: Problem mit tbFont und dem Erstellen von Effekten« |
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Benutzerprofil von: »xSunLighTx3« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »DasBlub« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »JumpingLine« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »tom7353« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »MaxB96« |
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Thema: »Easter Adventure« |
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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »Der DSi, Fakten.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »mvmnt_julz« |
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Thema: »Stern der Macht« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »muin gelir« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Benutzerprofil von: »Proace« |
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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Benutzerprofil von: »Ksamkiru« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »rubikon« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »AntiAliasing« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Projektvorstellung: Faudra« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »SPPRO GameJam 2.0« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Visual C++ Express 2010 und SDL« |
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Thema: »Könnt ihr Hörbücher empfehlen?« |
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Thema: »GL und D3D sollen nicht auf Intel HD Graphics zurückgreifen« |
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