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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suchen Mitglieder für Realtime / SciFi Online Shooter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Link Counter mit dauerhafter IP - Sperre.«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »Finance - Ein kleines aber feines Tool«

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Thema: »Only Sound - Sound Design & Musik für Games«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Ich habe meine 3D-Spieleprogrammierung CD verloren«

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Thema: »wie weit gehen tribase-engine und dx9 auseinander?«

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Thema: »Developia: An Umfrage teilnehmen und Preise absahnen!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Fehler bei mehrerer Objekten mit dem selbem Script (C#) [Gelöst]«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »KiNg_CrUsHeR«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C vs. C++«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Aktivität des Forums«

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Thema: »Studiengang Game-Engineering«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Beitrag im Thema: »GUI->CreateImage liegt immer im Vordergrund«

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Thema: »Vorraussetzungen um ein Spiel zu programmiren?«

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