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Stilllegung des Forums
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »console tastatureingabe abfangen«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »Konvertierung von String zu float«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »c++ I/O File«

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Thema: »benötigt man eigentlich unbedingt sdk9.0?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »GS-Robot - eine Weboberfläche zur Verwaltung von Gameservern | Beta Tester gesucht«

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Thema: »Programmierer(in) für Spiel aus dem Bereich der Brettspiele gesucht!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Szene«

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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?«

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Thema: »[2D Shoot-em-up/Beat-em-Up] Project Drifter - Hobbyprogrammierer gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kapitel 12 VC++8.0Express Compiler-Fehler«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Berlin GameStorm "World Design" (Game Design Event ohne Programmieren) [14 April 2012]«

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Thema: ».Net-Reflection: Assembly aus GAC laden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Fehler beim laden von Modell mit Beispielprogramm Modelle laden«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »P O P T A R D C A T«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Seite 98 Aufgabe 1 -> Unwahrscheinlich hohe Zufallszahlen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zu delete[]«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Move Funktion bekommt immer 1.#INF000?«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »[GELÖST: Programmierer war zu Dumm] WinAPI wrapper problem...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Yamamoto, Jazon, The Black Art of Multiplatform Game Programming, Cengage 2015«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Origami als 3D-Spiel oder: Virtuelles Papier«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Lose/Lose: Computerspiel zerschießt Dateien auf Festplatte«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »[Erledigt] Kapitel 5 tbMusic macht Probleme«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Unaufgelöstes Symbol bei Inline-Funktionen in DLL's«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Parameterliste der main-Funktion«

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Thema: »The desert Mission«

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Thema: »Hangman(vereinfacht)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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