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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie bekomme ich Radio auf meiner 7.1 Anlage?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Erzwungene Perspektive für Puzzle-Games«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Happy Birthday to David!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Problem mit Templates«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Was sollte man in einem Livestream sehen?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Morgen (1.4.2009) "End of Life" fürs VS Express 20«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Was mich ein bischen Wundert-$«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Starcraft 2 Projekt @ furbolg«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wieso gibt es praktisch keine Eishockey Spiele?«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »Engine oder doch was anderes...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Java Script oder C# und Buchempfehlung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Adblock Plus. Oder: Wie man mit Schmiergeld reich wird«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Dave«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Medien, Doppelmoral und Heuchelei«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Löschen«

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Thema: »C# Sound nur für Spiel regeln«

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Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

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Beitrag im Thema: »Aufbau einer Engine ?«

ByteSpider

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Thema: »Mauskoordinaten in Bildkoordinaten umrechnen [C#]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »windows forms in normales projekt einfügen?«

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