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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben« |
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Thema: »[2D][Endless Tower Defense] DetlefDefense« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht« |
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Thema: »Mehrere cpp-Dateien in einem Projekt« |
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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente« |
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Thema: »Win32 Dynamic Link Libary« |
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Thema: »[Android] Wie greife ich auf ein String-Array in einem Item-Array zu?« |
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Thema: »Fehler beim Initialisieren des Fensters!« |
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Thema: »Monogame noch aktuell?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Fehler im Buch?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen« |
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Thema: »Unity 2D Line/Trail Renderer Hoch Skalieren für einen Pixel Look?« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Programmzeile "Wiederholen" ?« |
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Thema: »dateien in verzeichnisse verschieben« |
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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Der Scheideweg nach XNA« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »290 Fehler, argh« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Spiel mit SDL - SDL einfügen« |
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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Thema: »Problem mit dem Kompilieren von TriBase und den Beispielen« |
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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche« |
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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL« |
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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!« |
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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Thema: »Erfahrener Programmierer gesucht« |
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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Thema: »C# UNITY3D - Prefabs werden komisch gerendert« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »GreenPepper« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Wie funktioniert ein Konverter?« |
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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »Textadventures - lohnenswert?« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update« |
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Thema: »Seltsamer(?) Fehler beim Kompilieren eines Beispiels! VisualStudio 2010 Express« |
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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem« |
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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[gelöst] DirectX-Einstellungen bei Windows 7?« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »Blender und Unity3D//Objekt leuchten« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:20 |
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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Habe die CD verloren« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Softwareentwickler/in mit Background im Bereich Spieleprogrammierung im Raum Frankfurt gesucht« |
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Benutzerprofil von: »Rhodan« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)« |
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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden« |
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Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Thema: »Template - Problem bei der Deklaration/Benutzung« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin« |
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Heute, 04:18 |
Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 04:18 |
Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Heute, 04:17 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Heute, 04:17 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »SDL Programm "kackt" einfach ab!« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Kosinus bzw. Arccus Kosinus liefern nicht das was ich will« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Heute, 04:16 |
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Heute, 04:16 |
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Heute, 04:16 |
Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?« |
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Heute, 04:16 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)« |
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Heute, 04:15 |
Private Nachricht lesen |
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Heute, 04:15 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 04:15 |
Benutzerprofil von: »xardias« |
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Heute, 04:15 |
Forum: »Wiki« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »Fehlermeldungen bei Includierung« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »Einstieg ins Programmieren« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Copyright-Frage: Wie sicher sind meine JAR-Dateien vor Content-Dieben?« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 04:14 |
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Heute, 04:14 |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D« |
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Heute, 04:14 |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat« |
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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »tbVector3TransformNormal - Massiver Fehler« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008« |
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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife« |
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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist« |
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Thema: »Kadanes Algorithm« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame« |
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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen« |
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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Benutzerprofil von: »Tiles« |
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Thema: »Reicht es ?« |
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Thema: »XNA, C# Was kann man tun damit ein Spiel immer und überall gleich schnell läuft?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Thema: »Suche Arbeit als Programmierer« |
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