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Thema: »Problem mit Listing 12.21 - Update, Zusammenhang Rect und Bild«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kollision von dreiecken feststellen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Teil 4)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grafik-Designer für Kartenspiel gesucht«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Biete] Mich als Story-Writer«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Unhandled exception in ntdll.dll, nvoglv32.dll, vrfcore.dll«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Streetsmiley - unser neues C++ Konsolenspiel - ein Reaktionsspiel auf ASCII-Basis«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage zu Kapitel 2 / 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Schreibschutz bei Engine«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Move Funktion bekommt immer 1.#INF000?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Kantengraph definieren für Dijkstra Wegfindung«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Luna Game Engine«

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Thema: »Per Pixel Lighting«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Cave Craft Hero (Arbeitstitel) Konzept & Entwicklung«

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Thema: »veraltetes far?«

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Thema: »SDL_ttf Text "laden" Problem«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Template - Methode in DLL«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Pixel aus einer Textur auslesen und in eine andere Speichern«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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