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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Beitrag im Thema: »GL UI«

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Thema: »Maximale Verbindungstiefe in einem Diagramm mit Zyklen berechnen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cloud Suche«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Kaynoxgames sucht Mitarbeiter:«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D-Spiele programmieren für ARM-Prozessoren«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Thema: »Problem (wieder ein mal)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fußfassen als bezahlter Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Frage, zur besseren Umsetzung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zu TriBase Engine«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »kruemelkeksfan«

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Thema: »Wie anfangen bzw. neueinsteigen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Musik«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Benutzerprofil von: »Wollnashorn«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »<p>insert great indie-game title</p>«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Arcanis_II.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Benutzerprofil von: »RunRanger«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »char* zu System::String^«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Wie kann ich mir die Logfile Klasse ansehen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Steppermotor: Auswahl&Ansteuerung«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »[Wpf] TreeView lässt nur SupItems beim ersten Knoten zu«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Ausnahmefehler bei SDL_Game.exe | Listing 12.xx«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Benutzerprofil von: »Chris2130«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »4-Gewinnt um Klamm-Lose«

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Thema: »Stammtisch NRW«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »[Materialien] Texturen,Meshs,Sounds,2Dgfx,PS,Fonts etc etc«

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Thema: »Text auf dem Bildschrim abbilden per SDL«

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Thema: »Projektvorstellung: Guess the word!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »fehler: macro names must be identifiers«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Gibt es hier auch Lernprojekte ?Oder mag mir wer sagen wo ich so etwas finden kann?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SDL_Mixer Verzögerung sehr groß«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »C++ Befehl/Zuordnung leuchtet mir nicht ein«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Topiv Vorschlag: Assembler«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der depri Thread«

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Benutzerprofil von: »YetAnotherNoob«

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Thema: »Leerzeichen zwischen Funktionsname und Parameterklammern ?«

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Thema: »Angenehmste Firmenform für App-Entwickler?«

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Thema: »Wie fange ich am besten an?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[gelöst] std::fstream Operator << und der Heap«

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Beitrag im Thema: »Aktuelle Buchempfehlung«

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Thema: »Wie seid ihr auf eure Nicks gekommen?«

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