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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Kollisionserkennung mit Voxeln, aber wie?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Personizer – Spielepräsentation«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Beitrag im Thema: »Fröhliches Neues Jahr«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »implizites Runge Kutta??«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Geforce: Sicheren Modus aktivieren«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Updates zum Buch! (3te Auflage)«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Visual C# 2005 (1320 Seiten) kostenlos..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Lizensieren - Copyright...«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Frage zur Übung 3 auf Seite 101«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »for-Zählschleife kleine Frage«

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Thema: »Ein bisschen Kritik für das Buch«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Landschaft für Scrolling Background erzeugen?«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Benutzerprofil von: »YusufA«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Proxy Server reagiert nicht«

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Benutzerprofil von: »NTS«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Ogre3D.org down?«

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Thema: »CD nachbestellen?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Probleme mit Komplimierung und DevC++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »WINDOWSAPI Verständnisfrage«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »MockUp für Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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