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Beitrag im Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Game Development - wie vorgehen beim lernen ?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zu Vektoren(Mathematik)«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »DirectX SDK - Aktivieren der Debug Runtime -> fehlende DLL.«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »[Erledigt] Heap Corruption«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »Starbattle«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Netzteil für HD 6870«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem«

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Thema: »Ogre - MyGUI - CMake Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem Beispielprogramm 4: Doppelte Ressource«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mein erstes Dreieck«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Kamera Matrix Rotation in Blender«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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