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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »STL über die Konsole einen string eintrag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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