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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Bestpractise] Tile Layer vs Object Layer für die Kollisionserkennung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D Benchmark programm mit C++«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »VS2015: Wunderlicher Fehler«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Blobby Online - Echtzeit Online Multiplayer Action im Browser«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Japanisch Teil 2«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »SDL Maus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Performance-Verbesserung beim programmierten Spiel C++«

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Thema: »Problem beim Debuggen (Visual C#)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Plugin: Abwesenheitssystem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

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Thema: »PrimWar«

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Thema: »Die Programmiersprache XièXiè (v.2.0)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Das Problem der Weihnachtsmänner...«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania Vortrag - welche Themen interessieren«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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