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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[C++11] Fehlerbehandlung Best Practices«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Probleme mit Strings in Windows-Fenstern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CSS ::befor für eine Liste entfernen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Sinn von #ifndef und #endif«

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Thema: »Grafikengine. Welche Programmiersprache ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kommerzielle Nutzung einer Programmierumgebung«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

BLEXBot

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ModPagespeed

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Beitrag im Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

ByteSpider

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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

Sogou

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Thema: »Umfrage: Simulator für interaktives Spielen«

SEMrush

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Thema: »Visual C++ 6 / Threads frage«

Yandex

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Thema: »Über Elternprobleme«

Bing

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Thema: »wchar_t gibbet eleganteren weg?«

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Thema: »Worldmage - ein Indie/survival- Spiel«

Applebot

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

Magpie

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