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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Probleme mit Modelconverter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Vertex Buffer mit Compute Shader manipulieren«

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Thema: »Was findet ihr besser: Assassin's Creed Revalations oder Skyrim?«

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Thema: »Pointer?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Indiegames und Altersfreigabe«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Browsergame«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »GameStateManager«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »k|haos«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »kollision von Gegnern«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Shooter AI - Testspieler für Hochschulprojekt gesucht«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing_1«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?«

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Thema: »Unverständnis bei Vererbung bei Klassen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem im Vollbildmodus«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »SDL richtig installieren + example: ttf+ int und sound«

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Thema: »Mengenbeweis, ist die Aufgabe falsch?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Suche Leute aus Großraum Düsseldorf«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »"riesen" Problem mit Strukturen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Windows Fenster zu Verhalten zwingen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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