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Thema: »Char und Komma eingaben abfangen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Binär subtrahieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[IMGC2017] Quidget the Wonderwiener - 1000 Downloads!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Visual Studio 2008 Pro : SDL.dll nicht gefunden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WLAN bedenklich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Idee für Coding Contest«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Suche 2D Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buch-CD funktioniert nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suchen DS Programmierer«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Chuck Norris kann ....«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Größe von Variablen und Arrays... wie wirds berrechnet?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Zeiger habe ich verstanden...den Beispielcode aber nicht !?«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »tbLineHitsModel & tbWriteVector3ToLog«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Von Hobbys und ADHS«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »Visual Assist für Visual C++ 2005 EE«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«