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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fltk installation mit Visual Studio 2010«

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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity Javascript (Error BCE0051)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »C++ | Assets aus Archiven laden«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Erledigt] Übungsaufgabe 2.7.6«

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Thema: »mciSendString() ? Checken ob SOund fertig ist?«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Programmieren von Spielfeldern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2 Exe in eine binden...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »[C] recv - ohne einen Limit des Puffers angeben zu müssen«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »[TEAM] Suche PHP/Ajax Programmierer für Facebook Game«

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