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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Programmierer für Browsergame«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »3D Topdown Shoot'em Up«

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Thema: »Lokalgruppe nahe München / Raum Landsberg am Lech«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Neues Video von Half-Life 2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Tutorialsuche] Programmbegleitendes Tutorial / Workshop«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Sommerferien was tun?«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »tbButtonHandler::-Fehler?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Visual Studio 2008 Express nicht mehr funktionsfähig«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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