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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kapitel 12 - Asteroid soll Position vom Spieler kennen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Einstieg in die Spieleentwicklung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Beitrag im Thema: »Problem (wieder ein mal)«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Wie wärs mit einer neuen Area?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Suche gute Tutorials für PHP- Browsergames«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »modell wird falsch dargestellt«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Listing 1.11«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »IE wird mehr benutzt als ich gedacht hätte ;)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kapselung der Windowsoberfläche – Teil1«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Komposition] Isis«

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Thema: »Tiborius hat Fragen und Probleme zu C#«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[g++] Interner Compilerfehler (GELÖST)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »48 h Game Jam in Kassel/Spielsalon«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D Bewegung kann doch nicht so schwer sein..«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Problem gelöst] Problem mit Listing 10-01 - Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dungeon Slayer - A Multi-Plattform Dungeon-Game«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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