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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Die Betaphase von GOG Galaxy hat begonnen«

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Thema: »Frage zur TriBase Engine - Verwendete Symbole vordeklarieren«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit dem ersten "Hello, World"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Desperado - Alpha 0.3«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »operator = oder kopierkost.«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Guter (professionell agierender) Programmierer gesucht«

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Thema: »[C# <WPF>] Buttons identifizieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »C++ Zahlenmuster in der Konsole ausgeben«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Verständnisproblem zu Listing 11.2 -> const string &sText«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kapitel 12«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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