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Stilllegung des Forums
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Thema: »kleines Projekt für Junior 3Dler gesucht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »SFML 2.0 - Audio, Fehler im Destruktor. Weiß jemand zu fixen?«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Judgement Entertainment«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Advent, Advent die Bude... ääh ein Lichtlein brennt.«

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Thema: »Singletons«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Programm zum speichern von Emails auf dem Computer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Vektor, Matrix? Versteh ich nicht.«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »(C++)Zufallsgenerator«

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Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »LHC: Die Antwort auf das Higgs-Boson und der "Weltforme«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Absturz im Release - Modus außerhalb von VC++«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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