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Stilllegung des Forums
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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Gutes C++-Buch«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem beim Einrichten der SDL«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Textur auf Meshes legen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »ich suche ein team für ein unity 3d projekt«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »von Vista 32 bit auf Win7 64 bit«

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Thema: »SFML 2.3 Released!«

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Thema: »SC2«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++] Quizfrage: Overload Resolution«

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Thema: »Frage zu Triangle-Strip«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Anfänger sucht richtigen Weg / C++«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Variable stetig hochzählen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »C#/.Net-Entwickler/in für Produktentwicklung (3D-Simulation, Virtual Reality, etc.)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Netzwerk & Pathfinding: Client-Side Prediction?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Mitwirkende bei Spiel mit CryEngine 3!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Problem beim kompilieren von 10_3«

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Thema: »Trym - Crime City (DOWNLOAD!)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Zoo Turn - eine Puzzle App«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Suche ein Olinespiel WW2«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Verkaufe einige Bücher über (Spiele-)Programmierung (inkl. "3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++")«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Listing 4.10«

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Thema: »SFML - Ausgabe einer Integer Variable (string?)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Problem beim lesen aus Dateien«

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