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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Abi Motto gesucht!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Informatik studieren das richtige für mich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pascal: Pointer in Struct(record) gute Idee?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Hilfe für Spiel Entwicklung, sowie Verstärkung«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ne kleine Frage zum Buch«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Duke Nukem Forever«

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Thema: »Zeichenprogramm«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Angriff auf die Persönlichkeit«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache sollte ich arbeiten?«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Index Buffer + Vertex Buffer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »patrick246«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Was läuft falsch...?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »NUR eine reifende SpielIdee *Ideenvorstellung*«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Thema: »Magazin: Tipps und Tricks«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Benutzerprofil von: »Nelrim«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++] Umwandlung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Schleichfahrt reloaded«

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Thema: »Kostenlose Werbung für eure Spiele«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mein erstes Indie Game "Delicious War"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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