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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »Forum-Spiele und Endlos-Threads nun in eigenem Forum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "kernel32.lib user32«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »online spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Eure Planungsmethoden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Nexus«

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Benutzerprofil von: »Mi55ion«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Erledigt]Problem mit Kantenbestimmung von Modellen(Python)«

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Thema: »Suche gute Engine«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Soaring«

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Thema: »Wo ist mein Fehler?«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Vektoren und Matrizen einlesen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Verstäntnisproblem bei Funktionsparameter in Kapitel 4«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »[Lin/Mac/Win] Nikki and the Robots - Niedliches Jump and Run«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Frage zum Thema Marketing / Promotion (Social Media)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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