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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Programm oder Design?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Box2d - ContactListener - Zugriffsverletzung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Live Preview für phpBB3«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie kann ich mich bei AppHub registrieren?«

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Thema: »Probleme SFML libraries«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Welche mathematische Beziehung wird durch NICHT dargestellt?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suchen DS Programmierer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Suche Programmierer für Android / iOS Spiel«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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