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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Esoterik an die Macht!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehler in Kapitel 3.2 ?!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehler 998: ERROR_NOACCESS«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Softwaretesting«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Kann Ich mit "C++ für Spieleprogrammierer" auf meinem Grundwissen so aufbauen, dass.....«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Konstante wird ersetzt«

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Thema: »M.A.R.S. - a random shooter«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Thema: »Probleme beim Erstellen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Kapitel 12: Problem mit Ausführung der Anwendung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Android] Balloon Boost«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie verhaltet ihr euch bei mehreren Projektideen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Thema: »Java Image Array wird nicht gezeichnet?!?!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »Time Traveller - Wallpaper«

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Thema: »8600 GT«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Bye Bye Board oder wie man auf australisch blogt.«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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