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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »2D - Fog of War - Speicherung / Konzept«

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Thema: »gelöscht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »8600 GT«

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Thema: »Probleme mit tbObjekt (Relative Rotation)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Thema: »C# oder Java«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »BECAUSE YOU’RE WORTHLESS: Indie Dev über PR, Kundenbindung und die traurige Wahrheit des aktuellen Markts.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity Tagesangebot SoundManagerPro für nur 11,40€ (80% off) bis 6.11.13 circa 9.00 Uhr MEZ«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Reguläre Sprachen und das Pumping Lemma«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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