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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »Catcher«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Windows-API Tutorial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Fehler beim ausführen eine OpenGl freeGlut Anwendung«

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Thema: »Online Highscore mit c++ und php«

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Thema: »C# 2D Labyrinth - Kollission und Scrolling«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gesucht«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Anschaffung eines neuen Gaming- "Programmier"-PCs«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Laden einer Texture und darstellen auf einem statischen 3Eck«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »DirectX engines...«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »DLL Tutorial?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »@zimmer«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »Basisklasse & hpp. =Problem«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Was haltet ihr von Windows Vista ?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[Projektvorstellung] World of Steuercraft«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »[JavaME] SSL/HTTPS: Could not parse validity information«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Browsergame: Market08«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »tbLineHitsModel - Modeldaten fehlen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »Projektliste: spielmechaniker.de«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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