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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Nested Typedef«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Roboter vs Notebook«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Twilight Symphony sucht Programmierer(HLSL,Direct X,MeshAni)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wurfparabel. Zielwählen und Wurf danach ausrichten«

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Thema: »Farbige Linien«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Java - ExceptionHandling«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Projekt MMORPG in XNA (C#)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Projektvorstellung Money Leveler«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Random-Algorithmus«

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Benutzerprofil von: »Matz1979«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Beitrag im Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Spieleprogrammierung Theorie«

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Thema: »Töne erstellen«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Tribase: Wo werden die libs erstellt???«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »"Portal" kostenlos!«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Der guten Mittag-Thread«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Berufschancen als Mathematiker«

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Thema: »Shader Model 4 oder 5 mit XNA verwenden?«

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